3d max求问!怎么把一个正方体用多功能编辑 变成圆?作业、、555

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/04/28 02:58:02
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1:创建一个正方体,添加相应段数
2:添加Spherfy(球化)命令

3:得出以下模型,由于不够光滑,还能看见有棱角的边

4:添加smooth(光滑)命令,勾选红色方框内选项

5:球体出来啦


请给分,亲

创建一个立方体,然后增加长宽高的分段数,然后添加一个球面化(spherify)修改器就行了

一个面数1*1*1的正方体用turbosmooth(涡轮平滑)两三次就行了