我的世界问题,大神帮忙看一下我的世界怎么修改单个怪物的属性啊(命令放块的)(是单个的,一只,不是整体)

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/06 15:07:41
我的世界问题,大神帮忙看一下我的世界怎么修改单个怪物的属性啊(命令放块的)(是单个的,一只,不是整体)

我的世界问题,大神帮忙看一下我的世界怎么修改单个怪物的属性啊(命令放块的)(是单个的,一只,不是整体)
我的世界问题,大神帮忙看一下
我的世界怎么修改单个怪物的属性啊(命令放块的)(是单个的,一只,不是整体)

我的世界问题,大神帮忙看一下我的世界怎么修改单个怪物的属性啊(命令放块的)(是单个的,一只,不是整体)
又见面啦,在1.7以后用/summon指令 /summon Zombie 1把这条指令打在指令方块里后就会在指令方块顶上刷出个普通僵尸
/summon Zombie 1
{Attributes:[{Name:generic.maxHealth,Base:1000}]}在指令方块里输入这条指令的话,会在顶上刷出一个拥有1000生命的僵尸,比铁傀儡的生命高10倍
Attributes:怪物属性.如果刷出一个生物,拥有自定义怪物属性的话,一定要加这个NBT
Name:属性名字,也就是告诉指令方块需要加那个属性.
Base:属性等级,这个想多大就多大,不过太大的话游戏可能会崩溃
全部属性名字:
generic.attackDamage - 攻击
generic.followRange - 跟踪范围
generic.knockbackResistance - 防击退
generic.movementSpeed - 速度
generic.followRange,也就是跟踪范围,只对怪物有效,对动物的话也可以加,但是没效果.如果给一个僵尸加350的话,那这个僵尸会探测到350格外的玩家或者村民,并会跑过去发起攻击.由于动物(猪,牛)并不会攻击玩家,所以加上去也是没用.
/summon Zombie 1
{Attributes:[{Name:generic.maxHealth,Base:1000},
{Name:generic.followRange,Base:250},
{Name:generic.movementSpeed,Base:1.0},
{Name:generic.knockbackResistance,Base:100}]}
这条指令里会给一个僵尸加5个属性,也就是把所有的属性都加了上去.分解完指令后会发现:这条指令给僵尸加:1000的生命,250的跟踪距离,1倍的速度,100的防击退.这条指令也没什么重点,格式和刚才的一模一样,只是多个属性用逗号隔开就好了.