为什么速度是矢量?既然是矢量那么速度如何用平行四边形定则进行计算?

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/04/29 06:52:44
为什么速度是矢量?既然是矢量那么速度如何用平行四边形定则进行计算?

为什么速度是矢量?既然是矢量那么速度如何用平行四边形定则进行计算?
为什么速度是矢量?既然是矢量那么速度如何用平行四边形定则进行计算?

为什么速度是矢量?既然是矢量那么速度如何用平行四边形定则进行计算?
速度区别于速率是因为速度具有方向.我们一般把具有方向的物理量叫做矢量,像线速度 角速度 位移呀都是矢量.
平行四边形法则
求两个互成角度的共点力的合力,可以用表示这两个力的线段为邻边作平行四边形,这两个邻边之间的对角线就表示合力的大小和方向,这种方法就叫做“力的平行四边形法则”.
矢量相加就要用特别的方法,因为被加的量既有一定数值,又有一定的方向,相加时两者要同时考虑.矢量的加法有两种:其一即所谓三角形法则;另一方法即平行四边形法则,它们本质是一样的.若用三角形法则求总位移似乎直观些,而用平行四边形法则求力的合成好象更便于理解.
若用3毫米代表1公里.如图1-1所示的那样,以纸面上某点A作为
三个力.在分析物体受力情况时,不能同时考虑合力与分子对物体的作用.例如,当物体沿光滑斜面下滑时,不能说物体除受到重力和斜面的弹力作用外,还受到一个下滑力的作用.因为下滑力是重力沿斜面平行方向的分力,所以,只能说“在光滑斜面上下滑的物体,受到重力和斜面弹力的作用”.有的人认为:“合力总比分力大”.我们可利用求合力的平行四边形法则,通过作图可看到,合力的大小是随两分力夹角而变化的,绝不能说“合力一定要比分力大”.
一个矢量,只要遵守平行四边形法则,可以分解为两个,或无穷个.但是和矢量的合成不同,两个矢量只能合成为一个矢量.
平行四边形定则还挺好理解的呐,加油呐~