3dmax使用圆形路径变形后得到的结果方向反了怎么办?想做一个圆形排列的转子叶片,首先建立了一个叶片,然后阵列,附加之后得到一个直线叶片组,接着画了一个圆,然后使用路径变形(WSM)修

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/04/30 03:41:49
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3dmax使用圆形路径变形后得到的结果方向反了怎么办?
想做一个圆形排列的转子叶片,首先建立了一个叶片,然后阵列,附加之后得到一个直线叶片组,接着画了一个圆,然后使用路径变形(WSM)修改器,叶片倒是顺着路径排列成圆形的了,可是叶片的方向却反了,怎么调整都反不过来,

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是这个意思吗

3dmax使用圆形路径变形后得到的结果方向反了怎么办?想做一个圆形排列的转子叶片,首先建立了一个叶片,然后阵列,附加之后得到一个直线叶片组,接着画了一个圆,然后使用路径变形(WSM)修 3dmax中我使用直线为路径,圆为获取的图形,为什么得到的圆柱底面为八边形?请问该如何调节请高手指教 3dmax放样出来的体 为移动一下顶点物体就变形看着教程里 人家移动后得到合理尺寸 我移动后物体就变形 为什么 3dmax 移动多边形的顶点后,所附的材质就变形了.如图 3dmax路径变形动画运动不匀速.做一个皮带传动动画,用路径变形,皮带转动时快时慢.怎么使皮带匀速转动. 3DMAX哪个几何体经过变形后可以成为圆环 为什么在CDR里字沿圆形路径排后,字会有点变形呢? 3dmax在连接物体后 子对象移动或者旋转就自动变形 还有改变物体轴心物体也会自动变形 希望有解决的办法不是贴图,是物体变形,比如是圆形的,旋转后变椭圆形 photoshop用路径将文字打到物体上时怎样变形?我需要具体的操作过程,透视和变形都已经试过,但主要是无法维和物体的上边沿.请问路径是要椭圆的还是圆形的?圆形的透视后,两边都打得很开,无 3DMAX放样网格问题我用的是3DMAX-8.0,我先是画一个圆形,之后我画一条线,之后用线做路径,然后获取圆形为图形放样,但我放样出来图形网格是不同的,上面大,下面小,现在请问谁遇到过这个问题, PPT2010动画路径圆形扩展怎么是椭圆的?我希望得得到一个圆形的动画路径,可是选择出来却是椭圆的,怎么才能选出标准的圆形路径?另外,怎样能绘制出标准的比如1/3 1/4这样的圆弧动画路径? illustrator使用:如何画文字圆形路径的问题如图中下面的问题部分“SHIPPING PTY LTD”,我画一个圆然后点路径文字,都是在圆的外圈,如果做到文字在内圈呢?除了文字变形,怎么做到文字在内圈这 3Dmax中物体怎么沿着路径进行复制啊? 3ds max8中如何将文本转化为 路径呢 还有就是如何分离样条线 我想做的动画是一个圆柱体沿着文本的路径伸长 像写字一样 后面的路径变形会使用 但就是文本于路径的转化卡住了 分离线条 3dmax里使用光域网如何去掉反射的点 3dmax调整轴方向 物体变形本人菜鸟,塌陷物体后轴的方向变了,然后调整轴方向的时候物体发生了挤压变形,请问有何解决办法? 3dmax变形如何将球形的物体变成正方体 最好有图解 3dmax的目标平行光打到室内后为什么还是圆的光 没有门边框的阴影 地面上就一束圆形的光~就是这样