OpenGL投影与模型矩阵的疑问都说gluLookAt是对模型矩阵进行变换(GL_MODELVIEW),而gluPerspective函数是对投影矩阵进行变换(GL_PROJECTION),可把gluLookAt应用到投影矩阵(GL_PROJECTION)似乎没问题,请高

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/07 03:23:14
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OpenGL投影与模型矩阵的疑问
都说gluLookAt是对模型矩阵进行变换(GL_MODELVIEW),而gluPerspective函数是对投影矩阵进行变换(GL_PROJECTION),可把gluLookAt应用到投影矩阵(GL_PROJECTION)似乎没问题,请高手解释,最好说说投影与模型矩阵分别做什么的,满意的加分!

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GL_PROJECTION,这个是投影的意思,就是要对投影相关进行操作,也就是把物体投影到一个平面上,就像我们照相一样,把3维物体投到2维的平面上.
GL_MODELVIEW,其实就是在世界坐标中进行变换.将模型的局部坐标转为世界坐标

高深

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